Epic wrote:
Deine Bobs schaffen es die maps zu copy pasten aber nicht die StaticMeshes? #BestLowModding2015!
Kannst Du Dich eigentlich auch mal nicht wie ein behindertes Kind ausdrücken? Das ist genau der Grund, warum ich mit Dir nichts zutun haben will...
Ich antworte trotzdem mal auf Dein Gesülze: Ich habe die Maps selbst portiert, alles was Du oben auf den Screenshots siehst, ist von mir.
Ich habe mittlerweile auch einen Weg gefunden die Staticmeshes zu portieren, aber ich lasse sie bewusst weg, da sonst die Mapgröße in's Unermessliche steigt - niemand hat Lust auf einem Publicserver 300MB für eine Map zu laden. In der aktuellen Pre-alpha Version ist es vor allem so, dass jede Map alle Texturen/Meshes etc. enthält. Habe ich zwei Maps, die die gleichen Texturen/Meshes enthalten, verbrauche ich auch das Doppelte an Speicherplatz. Ich hoffe, dass Epic (die Firma, nicht Du) diesen Missstand in den zukünftigen Versionen behebt.
DCLS wrote:
I am a fan of Unreal games, so I would definitely try this
Just beware of the difficulty. It's a crazy competitive game which is much harder than RepCom.
Towers is finished as well: